চকৰ বাকচ আৰু ত্ৰিমাত্ৰিক বস্তুৰ ধাৰণা (পৃষ্ঠা নং 55)
প্ৰশ্ন: খালী চকৰ বাকচটো পৰ্যবেক্ষণ কৰি তল, কাষ আৰু চুক গণনা কৰা। বাকচটো দ্বিমাত্ৰিক নে ত্ৰিমাত্ৰিক?
চুক (8 টা) কাষ (12 টা) তল (6 খন)
চকৰ বাকচ (ঘনক / ত্ৰিমাত্ৰিক)
উত্তৰ:
• চকৰ বাকচটোৰ তল = 6 খন
• কাষ = 12 টা
• চুক (শীৰ্ষবিন্দু) = 8 টা
মাত্ৰা: বাকচটো ত্ৰিমাত্ৰিক (3D), কাৰণ ইয়াৰ দীঘ, প্ৰস্থ আৰু উচ্চতা—এই তিনিওটা মাত্ৰা আছে। আনহাতে ইয়াৰ প্ৰতিখন পিঠি বা তল হ'ল দ্বিমাত্ৰিক (2D)
ঘনকৰ নক্সা (Cube Nets) আৰু প্ৰশ্নসমূহ (পৃষ্ঠা নং 56-58)
প্ৰশ্ন: ঘনকৰ দ্বিমাত্ৰিক নক্সা পৰ্যবেক্ষণ কৰি তলৰ প্ৰশ্নসমূহৰ উত্তৰ দিয়া:
1 2 3 4 5 6
ঘনকৰ 6-বৰ্গীয়া নক্সা (Net)
• নক্সাটোত কেইখন তল আছে? ➔ 6 খন
• প্ৰতিখন তল একে আকৃতিৰ হয়নে? ➔ হয়
• তল কেইখনৰ আকৃতি কেনেকুৱা? ➔ বৰ্গাকৃতিৰ (Square)
• বৰ্গাকৃতিৰ তল কেইখন আছে? ➔ 6 খন
• তল কেইখন দ্বিমাত্ৰিক নে ত্ৰিমাত্ৰিক? ➔ দ্বিমাত্ৰিক (2D)
• তৈয়াৰ কৰি উলিওৱা বাকচটোৰ দীঘ, প্ৰস্থ আৰু উচ্চতা আছেনে? ➔ আছে (সেয়ে ই ত্ৰিমাত্ৰিক)।
• মুঠ শীৰ্ষবিন্দু কেইটা আছে? ➔ 8 টা
কাগজৰ শঙ্কু আৰু চুঙা সজা (পৃষ্ঠা নং 59-60)
প্ৰশ্ন: শঙ্কু (Cone) আৰু চুঙা (Cylinder) দ্বিমাত্ৰিক নক্সাৰ পৰা কেনেকৈ প্ৰস্তুত কৰা হয়?
শঙ্কুৰ নক্সা (বৃত্তাংশ + বৃত্ত)
চুঙাৰ নক্সা (আয়ত + 2 টা বৃত্ত)
শঙ্কু (Cone): এটা বৃত্তাংশ (Sector) ভাজ কৰি বক্ৰপৃষ্ঠ তৈয়াৰ কৰা হয় আৰু তলত এটা বৃত্তাকাৰ সমতল ঢাকনি লগোৱা হয়।
চুঙা (Cylinder): এখন আয়তাকাৰ কাগজ মেৰিয়াই বক্ৰপিঠি সজা হয় আৰু ওপৰত-তলত দুটা বৃত্তাকাৰ সমতল লগাই চুঙা সম্পূৰ্ণ কৰা হয়।
দ্বিমাত্ৰিক আৰু ত্ৰিমাত্ৰিক আকৃতিৰ চিনাকি (পৃষ্ঠা নং 61-63)
কাৰ্য (পৃষ্ঠা 63): তলৰ তালিকাখন সম্পূৰ্ণ কৰা:
আকৃতিদ্বিমাত্ৰিক / ত্ৰিমাত্ৰিকতলৰ সংখ্যা (Faces)শীৰ্ষবিন্দুৰ সংখ্যাবাহু / কাষৰ সংখ্যা
ত্ৰিভুজ (Triangle)দ্বিমাত্ৰিক (2D)133
বৰ্গ (Square)দ্বিমাত্ৰিক (2D)144
বৃত্ত (Circle)দ্বিমাত্ৰিক (2D)101 (বক্ৰ)
ঘনক (Cube)ত্ৰিমাত্ৰিক (3D)6 (সকলো বৰ্গ)812
আয়তীয় ঘনক (Cuboid)ত্ৰিমাত্ৰিক (3D)6 (সকলো আয়ত)812
চুঙা (Cylinder)ত্ৰিমাত্ৰিক (3D)3 (2 সমতল + 1 বক্ৰ)02 (বক্ৰ)
শঙ্কু (Cone)ত্ৰিমাত্ৰিক (3D)2 (1 সমতল + 1 বক্ৰ)11 (বক্ৰ)
গোলক (Sphere)ত্ৰিমাত্ৰিক (3D)1 (বক্ৰতল)00
পিৰামিড (Pyramid)ত্ৰিমাত্ৰিক (3D)5 (1 বৰ্গ + 4 ত্ৰিভুজ)58
বাস্তৱ জীৱনৰ বস্তুৰ চিনাকি (পৃষ্ঠা 62):
- আইচক্ৰীম ➔ শঙ্কু (Cone)
- ঘৰ ➔ প্ৰিজম আৰু আয়তীয় ঘনকৰ মিশ্ৰণ
- বাতি ➔ অৰ্ধগোলক (Hemisphere)
- স্কুলৰ বেলটো ➔ চুঙা/শঙ্কু আকৃতি
ত্ৰিমাত্ৰিক বস্তু অংকন আৰু দৈনন্দিন বস্তু (পৃষ্ঠা নং 64-65)
প্ৰশ্ন 1: সুষম ঘনক, চুঙা আৰু শঙ্কু অংকনৰ সহজ উপায়:
ঘনক অংকন
চুঙা অংকন
শঙ্কু অংকন
ঘনক: দুটা খাপখোৱা একে জোখৰ বৰ্গ আঁকি চুকবোৰ সংযোগ কৰি ঘনক অংকন কৰা হয়।
চুঙা: দুডাল উলম্ব সমান্তৰাল ৰেখাৰ ওপৰত আৰু তলত ডিম্বাকৃতি (উপবৃত্ত) আঁকি চুঙা সজা হয়।
শঙ্কু: তলত এটা উপবৃত্ত আঁকি তাৰ দুই মূৰৰ পৰা ওপৰৰ এটা বিন্দুলৈ দুডাল ৰেখা টানি শঙ্কু অংকন কৰা হয়।
প্ৰশ্ন 2: দ্বিমাত্ৰিক আৰু ত্ৰিমাত্ৰিক বস্তুৰ সাদৃশ্য আৰু পাৰ্থক্য (পৃষ্ঠা 65):
সাদৃশ্য: দুয়োটাতে জ্যামিতিক সীমা, ৰেখাখণ্ড আৰু কোণ থাকিব পাৰে। ত্ৰিমাত্ৰিক বস্তুৰ পৃষ্ঠ বা তলসমূহ দ্বিমাত্ৰিক আকৃতিৰেই গঠিত।
পাৰ্থক্য:
- দ্বিমাত্ৰিক (2D) বস্তুৰ কেৱল 2 টা মাত্ৰা থাকে— দীঘ আৰু প্ৰস্থ (যেনে কাগজৰ ছবি)। ইয়াৰ কোনো ডাঠ বা উচ্চতা নাথাকে।
- ত্ৰিমাত্ৰিক (3D) বস্তুৰ 3 টা মাত্ৰা থাকে— দীঘ, প্ৰস্থ আৰু উচ্চতা/ডাঠ (যেনে বাকচ, বল, কোঠা)। ই ঠাই বা আয়তন আগুৰে।
মিলোৱা আৰু শুদ্ধ উত্তৰ বাছি উলিওৱা (পৃষ্ঠা নং 66)
প্ৰশ্ন 1: তলত দিয়াবোৰ মিলোৱা (আকৃতি আৰু নাম):
• (i) Cone চিত্ৰ ➔ (a) শঙ্কু
• (ii) Pyramid চিত্ৰ ➔ (b) পিৰামিড
• (iii) Cube চিত্ৰ ➔ (c) ঘনক
• (iv) Cylinder চিত্ৰ ➔ (d) চুঙা
প্ৰশ্ন 2: শুদ্ধ উত্তৰটো বাছি উলিয়াই লিখা:
1. লুডু গুটি এটাৰ আকৃতি হ'ল ➔ ত্ৰিমাত্ৰিক
2. তোমাৰ জ্যামিতি বাকচটো ➔ আয়তীয় ঘনক
3. আয়তীয় ঘনক এটাৰ ➔ দীঘ, প্ৰস্থ আৰু উচ্চতা আছে
4. তুমি পঢ়ি থকা কিতাপখনৰ কাষ ➔ 12 টা (চুক 8 টা, তল 6 খন)
5. তুমি খেলা ৰবৰৰ বলটোৰ তল ➔ এখন (এখন বক্ৰতল)
6. ঘনক এটাৰ দীঘ, প্ৰস্থ আৰু উচ্চতাৰ জোখ ➔ সমান
7. টৰ্চৰ বেটাৰী ➔ বেলন (চুঙা)-ৰ উদাহৰণ
8. কাঠ পেঞ্চিলৰ জোঙটো ➔ শঙ্কু আকৃতিৰ
লুডু খেলৰ চিত্ৰ আৰু বস্তুৰ শ্ৰেণীবিভাজন (পৃষ্ঠা নং 67-68)
প্ৰশ্ন: লুডুৰ ব'ৰ্ডত থকা দ্বিমাত্ৰিক (2D) আৰু ত্ৰিমাত্ৰিক (3D) বস্তুবোৰ বাছি উলিওৱা:
দ্বিমাত্ৰিক (ত্ৰিভুজ, বৃত্ত, বৰ্গ)
ত্ৰিমাত্ৰিক (ফুটবল, ডাইচ, চুঙা)
দ্বিমাত্ৰিক (2D) আকৃতিসমূহ:
- ত্ৰিভুজ (ঘৰ নং 7, 20)
- বৰ্গ (ঘৰ নং 2, 9)
- বৃত্ত (ঘৰ নং 3, 17)
- আয়ত (ঘৰ নং 13)
- তৰা (ঘৰ নং 23)
- পঞ্চভুজ (ঘৰ নং 5, 16)
- ষড়ভুজ (ঘৰ নং 29)

ত্ৰিমাত্ৰিক (3D) আকৃতিসমূহ:
- ফুটবল / বল (ঘৰ নং 10, 28) ➔ গোলক
- চুঙা / টিন (ঘৰ নং 8, 19) ➔ চিলিণ্ডাৰ
- পেঞ্চিল (ঘৰ নং 11, 25) ➔ চুঙা আৰু শঙ্কুৰ মিশ্ৰণ
- টুপী / জোঙা বস্তু (ঘৰ নং 12, 18) ➔ শঙ্কু
- গিলাচ (ঘৰ নং 4) ➔ চুঙাসদৃশ
- ৰুবিক কিউব (ঘৰ নং 27) ➔ ঘনক
- লুডু গুটি / ডাইচ (ঘৰ নং 22) ➔ ঘনক
- আয়তীয় বাকচ (ঘৰ নং 15, 24) ➔ আয়তীয় ঘনক
Scroll to Top