পাঠ - ২ : আকৃতি

১. মুখা আৰু ত্ৰিমাত্ৰিক আকৃতিৰ পৰিচয় (পৃষ্ঠা - ১৯, ২০)
চিন্তা কৰি কোৱা (পৃষ্ঠা - ১৯):

(ক) অনামিকাৰ হাতত থকা বাকচটো কি আকৃতিৰ?
উত্তৰ: ঘনক (Cube) আকৃতিৰ।

(খ) ৰাজিবুলে হৰিণাৰ মুখা সাজিবলৈ কোনটো আকৃতি ব্যৱহাৰ কৰিছে?
উত্তৰ: শংকু (Cone) আকৃতি।

(গ) তোমালোকে বিদ্যালয়ত ভেশচন প্ৰতিযোগিতাত কিহৰ কিহৰ ভাও লোৱা?
উত্তৰ: লাচিত বৰফুকন, মহাত্মা গান্ধী, আৰক্ষী, চিকিৎসক, কৃষক, বাঘ, পখিলা আদিৰ ভাও লওঁ।

(ঘ) চুঙা আকৃতিত কিহৰ মুখা সাজিব পাৰিবা?
উত্তৰ: হাতীৰ শুঁৰ, জিৰাফৰ ডিঙি, পেঙ্গুইন বা ৰকেটৰ আকৃতি সাজিব পাৰি।

ঘনক আয়তীয় ঘনক গোলক চুঙা শংকু
তলৰ বস্তুবোৰ ত্ৰিমাত্ৰিক আকৃতিৰ লগত মিলোৱা (পৃষ্ঠা - ২০):
দৈনন্দিন ব্যৱহাৰ্য বস্তুত্ৰিমাত্ৰিক আকৃতি
ইটা, জুইশলা বাকচ, জোতাৰ বাকচ, জ্যামিতি বাকচআয়তীয় ঘনক (Cuboid)
ফুটবল, মাৰ্বল, গ্লোব, সুমথিৰা টেঙাগোলক (Sphere)
বাঁহৰ চুঙা, পাইপ, গেছ চিলিণ্ডাৰ, মমবাতিচুঙা (Cylinder)
আইচক্ৰীমৰ ক'ন, জন্মদিনৰ টুপী, জাঁপিশংকু (Cone)
লুডুগুটি (পাশতি), চকৰ বাকচ, ৰুবিক কিউবঘনক (Cube)
২. চুক, কাষ আৰু তল বা পিঠিৰ ধাৰণা (পৃষ্ঠা - ২১)
← চুক (Vertex) ← কাষ (Edge) ← তল বা পিঠি (Face)
তালিকাখন পূৰ কৰোঁ আহা (পৃষ্ঠা - ২১):
আকৃতিআকৃতিটোৰ নামচুকৰ সংখ্যাকাষৰ সংখ্যাতল বা পিঠিৰ সংখ্যা আৰু প্ৰকাৰ
ঘনকঘনক১২৬খন সমতল (সকলো বৰ্গাকৃতি)
আয়তীয় ঘনকআয়তীয় ঘনক১২৬খন সমতল (আয়তাকৃতি)
চুঙাচুঙা (নাই) (বক্ৰ কাষ)৩খন (২খন বৃত্তাকাৰ সমতল + ১খন বক্ৰতল)
শংকুশংকু (শীৰ্ষ চুক) (বক্ৰ কাষ)২খন (১খন বৃত্তাকাৰ সমতল + ১খন বক্ৰতল)
গোলকগোলক (নাই) (নাই)১খন (কেৱল ১খন বক্ৰতল)
খেলোঁ আহা (মুদ্ৰা আৰু খাৰুৰ চুঙা - পৃষ্ঠা ২২):
• এটাৰ ওপৰত আন এটা এটকীয়া মুদ্ৰা থ'লে → গোটা চুঙা (Solid Cylinder) গঠিত হয়।
• এপাত খাৰুৰ ওপৰত আন এপাত খাৰু থ'লে → ফোঁপোলা চুঙা (Hollow Cylinder) গঠিত হয়।
৩. ত্ৰিমাত্ৰিক আৰু দ্বিমাত্ৰিক আকৃতিৰ সম্পৰ্ক (পৃষ্ঠা - ২২, ২৩)
দ্বিমাত্ৰিক আকৃতি পাবলৈ ব্যৱহাৰ কৰা বস্তুৰ তালিকা (পৃষ্ঠা - ২৩):
দ্বিমাত্ৰিক আকৃতিব্যৱহাৰ কৰা ত্ৰিমাত্ৰিক বস্তুৰ নাম
বৃত্ত (Circle)মুদ্ৰা, খাৰু, বটলৰ সাফৰ, বাতি, প্লেট
বৰ্গ (Square)পাশতি (লুডুগুটি), বৰ্গাকৃতিৰ বাকচ, কেৰমৰ গুটি
আয়ত (Rectangle)দিয়াচলাই বাকচ, পাঠ্যপুথি, জ্যামিতি বাকচ, ইটা
ত্ৰিভুজ (Triangle)প্ৰিজমৰ তলি, পিৰামিডৰ পিঠি, চিঙৰা
দ্বিমাত্ৰিক আকৃতিৰ চুক আৰু কাষৰ তালিকা (পৃষ্ঠা - ২৩):
আকৃতিৰ ছবিআকৃতিৰ নামকাষৰ সংখ্যাচুকৰ সংখ্যাবৈশিষ্ট্য
বৰ্গবৰ্গচাৰিওটা কাষৰ জোখ সমান
আয়তআয়তবিপৰীত কাষবোৰৰ জোখ পৰস্পৰ সমান
ত্ৰিভুজত্ৰিভুজতিনিডাল সৰলৰেখাৰে আৱৰি ৰখা আকৃতি
বৃত্তবৃত্তসম্পূৰ্ণ গোলাকাৰ আৰু কোনো চুক বা পোন কাষ নাথাকে
৪. ৰেখাৰ প্ৰকাৰ: পথালি, উলম্ব আৰু হেলনীয়া ৰেখা (পৃষ্ঠা - ২৩, ২৪)
অনুভূমিক / পথালি (ৰঙা ৰং) উলম্ব / থিয় (নীলা ৰং) হেলনীয়া ৰেখা (হালধীয়া ৰং)

আকৃতিসমূহ ৰেখা টানি সমানে দুভাগ কৰা (পৃষ্ঠা - ২৪):
থিয় ৰেখাৰে: বৃত্ত, বৰ্গ, আয়ত আৰু সমদ্বিবাহু ত্ৰিভুজক থিয়কৈ মাজত ৰেখা টানি সমানে দুভাগ কৰিব পাৰি।
পথালি ৰেখাৰে: বৃত্ত, বৰ্গ আৰু আয়তক পথালিকৈ মাজত ৰেখা টানি ওপৰ-তল সমানে দুভাগ কৰিব পাৰি।
হেলনীয়া ৰেখাৰে (কৰ্ণ): বৰ্গ আৰু আয়তক এটা চুকৰ পৰা বিপৰীত চুক সংযোগ কৰি দুটা সমান ত্ৰিভুজত ভাগ কৰিব পাৰি।

৫. কাঠীৰে আকৃতি সজা আৰু প্ৰশ্নোত্তৰ (পৃষ্ঠা - ২৭)
নিৰ্দেশনা মতে কাঠীৰে আকৃতি সজা:

(ক) ৯ডাল কাঠী লগলগাই এটা ত্ৰিভুজ সাজা:
সমাধান: ত্ৰিভুজৰ ৩টা বাহু থাকে। গতিকে প্ৰতিটো বাহুত ৩ডালকৈ কাঠী দিলে: ৩ + ৩ + ৩ = ৯ডাল কাঠীৰে এটা সমবাহু ত্ৰিভুজ সাজিব পাৰি।

(খ) ১২ডাল কাঠী লগলগাই এটা বৰ্গ সাজা:
সমাধান: বৰ্গৰ ৪টা বাহু সমান। গতিকে প্ৰতিটো বাহুত ৩ডালকৈ কাঠী দিলে: ৩ × ৪ = ১২ডাল কাঠীৰে এটা বৰ্গ সাজিব পাৰি।

(গ) ১০ডাল কাঠী লগলগাই এটা আয়ত সাজা:
সমাধান: আয়তৰ বিপৰীত বাহু সমান। দৈৰ্ঘ্যত ৩ডালকৈ আৰু প্ৰস্থত ২ডালকৈ কাঠী ল'লে: ৩ + ২ + ৩ + ২ = ১০ডাল কাঠীৰে এটা আয়ত গঠিত হয়।

(ঘ) ৮ডাল কাঠী লগলগাই এটা ত্ৰিভুজ সাজা:
সমাধান: দুটা বাহুত ৩ডালকৈ আৰু এটা বাহুত ২ডাল কাঠী ল'লে: ৩ + ৩ + ২ = ৮ডাল কাঠীৰে এটা সমদ্বিবাহু ত্ৰিভুজ সাজিব পাৰি।

(ঙ) ১২ডাল কাঠী লগলগাই এটা আয়ত সাজা:
সমাধান: দৈৰ্ঘ্যত ৪ডালকৈ আৰু প্ৰস্থত ২ডালকৈ কাঠী ল'লে: ৪ + ২ + ৪ + ২ = ১২ডাল কাঠীৰে এটা আয়ত সাজিব পাৰি। (অথবা দৈৰ্ঘ্যত ৫ডাল আৰু প্ৰস্থত ১ডাল ল'ব পাৰি)।

প্ৰশ্ন (ক): ১৬ডাল কাঠীৰে সাজিব পৰা দুটা ভিন্ন আকৃতিৰ নাম কোৱা।

উত্তৰ:
১. বৰ্গ: প্ৰতিটো বাহুত ৪ডালকৈ কাঠী (৪ × ৪ = ১৬ডাল)।
২. আয়ত: দৈৰ্ঘ্যত ৫ডালকৈ আৰু প্ৰস্থত ৩ডালকৈ কাঠী (৫ + ৩ + ৫ + ৩ = ১৬ডাল)।
প্ৰশ্ন (খ): ৮ডাল কাঠী লগলগাই তুমি কি কি আকৃতি সাজিব পাৰিবা?

উত্তৰ:
১. বৰ্গ: প্ৰতিটো বাহুত ২ডালকৈ কাঠী (২ × ৪ = ৮)।
২. আয়ত: দৈৰ্ঘ্যত ৩ডাল আৰু প্ৰস্থত ১ডাল (৩ + ১ + ৩ + ১ = ৮)।
৩. ত্ৰিভুজ: ৩ + ৩ + ২ = ৮ডাল কাঠীৰে।
৪. অষ্টভুজ: প্ৰতি বাহুত ১ডালকৈ লৈ ৮টা বাহুৰ অষ্টভুজ।
৬. গণিতৰ সাঁথৰ আৰু প্ৰহেলিকা (পৃষ্ঠা - ২৭, ২৮)
প্ৰহেলিকা ১ (কাঠীৰ দিশ সলনি কৰা - পৃষ্ঠা ২৭):

চিত্ৰত কাঠীৰে সজা মাছটোৰ মুখখন সোঁফালে আছে। ইয়াৰ পৰা মাত্ৰ ২ডাল কাঠী আঁতৰাই ওপৰ আৰু তলৰ ফিন দুখনত বিপৰীত দিশত সংযোগ কৰিলে মাছটোৰ মুখখন বাওঁফাললৈ ঘূৰি যায়।
প্ৰহেলিকা ২ (খাৰুৰে ওলোটা ত্ৰিভুজ সজা - পৃষ্ঠা ২৮):

১০টা খাৰুৰে গঠিত ত্ৰিভুজৰ শীৰ্ষত ১টা আৰু তলত ৪টা খাৰু থাকে। তলৰ কোণৰ ২টা খাৰু আৰু শীৰ্ষৰ ১টা খাৰু—এই মুঠ ৩টা খাৰু ইফাল-সিফাল কৰিলেই ত্ৰিভুজটো সম্পূৰ্ণ ওলোটা হৈ তলমুৱা হৈ পৰে।
৭. টেনগ্ৰামৰ আকৃতি আৰু সাঁথৰ (পৃষ্ঠা - ৩১, ৩২)
টেনগ্ৰাম কি?
'টেনগ্ৰাম' হ'ল চীন দেশৰ এক প্ৰাচীন সাঁথৰ, য'ত এটা বৰ্গাকৃতিৰ সমতলক কাটি ৫টা বা ৭টা জ্যামিতিক টুকুৰা কৰা হয়। এই টুকুৰাবোৰক বিভিন্ন ধৰণে সজাই মানুহ, চৰাই, নাও, ঘৰ, জীৱ-জন্তু আদিৰ আমোদজনক আকৃতি গঢ়িব পাৰি।
৫টা টুকুৰাৰ টেনগ্ৰাম ৭টা টুকুৰাৰ টেনগ্ৰাম

(ক) ৫টা টুকুৰাৰ টেনগ্ৰামত থকা আকৃতিসমূহ:
• ৩টা ত্ৰিভুজ (১, ৩ আৰু ৪ নম্বৰ)
• ১টা বৰ্গ (৫ নম্বৰ)
• ১টা সামান্তৰিক (২ নম্বৰ)

(খ) ৭টা টুকুৰাৰ টেনগ্ৰামত থকা আকৃতিসমূহ:
• ৫টা ত্ৰিভুজ (২টা ডাঙৰ, ১টা মধ্যম, ২টা সৰু)
• ১টা বৰ্গ (৩ নম্বৰ)
• ১টা সামান্তৰিক (৬ নম্বৰ)

৮. টালিৰ চানেকি আৰু নক্সা (Tiling Patterns - পৃষ্ঠা ৩৩)

১. মজিয়া আৰু পদপথৰ টালি (Tiles):
মজিয়াত কোনো ফাঁক নথকাকৈ আৰু এটাৰ ওপৰত আনটো নোসোমোৱাকৈ এক নিৰ্দিষ্ট চানেকিৰে টালিবোৰ সজোৱা হয়। ইয়াত বৰ্গ, আয়ত, ত্ৰিভুজ আৰু ষড়ভুজ আকৃতিৰ টালি সততে দেখা পোৱা যায়।

২. নক্সাটো সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ টালি গণনা (পৃষ্ঠা - ৩৩):
• প্ৰথম নক্সাত (বৰ্গাকৃতি): নক্সাটো পূৰ কৰিবলৈ বৰ্গৰ চানেকি অনুসৰি নীলা আৰু সেউজীয়া ৰঙৰ টালি মিলিব লাগিব।
• দ্বিতীয় নক্সাত (ষড়ভুজাকৃতি): মৌচাকৰ দৰে ষড়ভুজ নক্সাত হালধীয়া আৰু বগা টালিৰে চানেকি গঠন কৰা হৈছে।
• ত্ৰিভুজাকৃতিৰ নক্সাত: এক নিৰ্দিষ্ট ক্ৰমত হালধীয়া আৰু ৰঙা ত্ৰিভুজ সজাই নক্সা সম্পূৰ্ণ কৰা হয়।

Scroll to Top